Более впечатляющие и реалистичные аварии для GTA San Andreas.
Данная модификация увеличивает достоверность автомобильных аварий, с переворотами и ударами корпусом автомобиля о жесткие поверхности - бетонные дорожные ограждения, дорожное покрытие (асфальт/бетон) и т.д. В результате аварии с переворотами становятся гораздо более зрелищными и эффектными - автомобиль во время краша теряет и повреждает большее количество деталей, совершает кувырки и перевороты от ударов. Визуально удары о жесткие поверхности чувствуются более сильными, чем ранее.
Список изменений: 1. Автомобиль после падения или переворота на крышу может отскочить, сделать некоторое количество кувырков и (или) переворотов, в зависимости от скорости и массы машины. Машина не будет скользить как мыло в ванной после переворота на крышу, как это есть в игре по умолчанию. Машина будет переворачиваться.
2. Если автомобиль лежит на крыше и имеет скорость равную нулю, то он не будет подскакивать или качаться с крыши на капот, как было раньше. Он лежит спокойно, как этой железяке, массой в тону или несколько тонн и подобает.
3. Также улучшен процесс становления лежачей на боку машины на колеса, с визуальной точки зрения - машина на дергается и не может проскользить через бок. Все происходит как тому и положено, ведь масса автомобиля создает достаточное прижимное усилие между материалами дороги и корпуса, особенно в рельефных местах, коими являются арки дверей и сами двери автомобиля. Поэтому теперь автомобиль в ситуации "повертелся и стал на бок" может некоторое время полежав на боку (в частных случаях до 15 секунд) за счет баланса равновесия медленно начинать подаваться другой бочиной, смотрящей в воздух, на колеса. При постановке на колеса подвеска так же даст знать, что удар был достаточно сильный - выдав это в виде декомпрессии пружин. Если проще - машина шатнется из стороны в сторону.
По умолчанию автомобиль в игре после переворота на бок или крышу редко когда совершал кувырки и чаще всего просто катился как консервная банка, что выглядело крайне убого.
Эта модификация - лишь некоторая попытка исправить ситуацию с крушениями. По крайней мере теперь они выглядят более эффектно. После установки попробуйте на скорости перевернуться на машине и вы поймете что изменилось. Попробуйте опрокинуть машину на бок прямо на скорости, наехав на трамплин или что-то подобное. Теперь так же и те машины, в которые вы врежетесь на скорости, если они перевернутся, то сделают несколько кувырков через бок, в зависимости от силы удара. Для этого желательно использовать что-то тяжелое.
ВАЖНО: Для мода следует оптимизировать handling-параметры машин. На данный момент есть параметры для Admiral и Infernus (параметры годятся для оригинальных SA моделей или аналогичных). Для всех остальных транспортных средств это будет сделано позже. Однако и со стандартными параметрами мод работает тоже, но не столь красиво, как с оптимизированными под мод. Напоминаю, что на данный момент оптимизированы только Admiral и Infernus - настройки для них находятся внутри архива в файле handling.cfg. Установив мод согласно инструкции, вы автоматически установите настройки.
Инструкция по установке мода находится внутри архива.
Hello, megazon_ Which document you are going to change? (included in this mod or default?) The fact that the mod only works correctly with its handling. But in current version only 2 cars are adapted for mod (Infernus and Admiral).
megazon_, you want me to set up your handling to drift? I understand you correctly? And that's important, you're going to use the original buffalo model or a third-party model with this handling?